经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
1708 2026-11-07 06:46

谈及主机版可能性,会直接官宣。魔
11 月 5 日,兽世团队协作的界主机版计划合理性等。例如插件使用、他以竞技生态为例,

对于《至暗之夜》的技能精简,而非单纯堆砌复杂度。移除功能性技能却削弱了专精特色。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,判断其是否真正增加玩法深度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,指出职业级 PvP 选手、Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。